185 principios organizados por tema y dificultad. Cada uno incluye citas, ejemplos de productos y prompts de IA listos para usar en Cursor, V0 o Claude.
Un buen diseño no se basa en intuición. Se basa en cómo las personas realmente procesan la información: qué notan, qué ignoran y por qué se van.
Estos 185 principios cubren los patrones detrás de esas decisiones. Explora por parte, filtra por dificultad o busca un problema concreto. Cada principio enlaza a la investigación e incluye prompts de IA para pegar directamente en tu herramienta.

La Teoría de Carga Cognitiva (Sweller 1988) demuestra que la memoria de trabajo mantiene 7±2 elementos simultáneamente, donde interfaces optimizadas incrementan productividad 500% y creatividad 4× al minimizar carga extraña mientras apoyan procesamiento beneficioso mediante estrategias de diseño basadas en evidencia.

La heurística de consistencia de Nielsen (1990) demuestra que la consistencia interna y externa reduce la carga cognitiva en un 30-40%, permitiendo que los usuarios operen un 40-50% más rápido (Shneiderman 1987) mediante patrones predecibles que habilitan respuestas automáticas versus el reaprendizaje consciente de la interfaz para diseñadores.

La Ley de Jakob de Nielsen (2000) demuestra que los usuarios pasan 95-99% del tiempo en otros sitios creando modelos mentales dominantes, con Carroll (1987) mostrando que los patrones familiares se ejecutan 5-10× más rápido mediante transferencia positiva para diseñadores.
185 principios respaldados por investigación
Garantía de 30 días

La Ley de Hick (1952) demuestra que el tiempo de decisión aumenta logarítmicamente T = a + b log₂(n) con alternativas de elección, mostrando que 2 opciones requieren 380ms, 4 opciones 520ms, 8 opciones 680ms, con cada duplicación agregando incrementos constantes de 150-200ms a través del procesamiento cerebral jerárquico.

La investigación sobre divulgación progresiva (Tidwell 2005) demuestra que gestionar la complejidad de la interfaz mediante revelación escalonada permite mejorar la finalización inicial de tareas 30-50% mientras mantiene 70-90% de descubribilidad de funciones al presentar controles esenciales inmediatamente con capacidades avanzadas accesibles cuando los usuarios las necesitan.

La Ley de Fitts (Fitts 1954, MacKenzie 1992) demuestra que el tiempo de movimiento sigue MT = a + b × log₂(2D/W), donde objetivos más grandes y cercanos reducen el tiempo de interacción 40-60% y las tasas de error 50-70% mediante optimización cuantificable del rendimiento motor.

El flujo conversacional (Grice 1975, Sacks et al. 1974) requiere organización de toma de turnos y máximas cooperativas, con violaciones reduciendo satisfacción 50-70% y aumentando solicitudes de clarificación 3-5× mediante patrones de diálogo rotos y fallas de máximas.

La transparencia de IA (DARPA XAI 2017, Jobin et al. 2019) requiere razonamiento explicable y limitaciones divulgadas, con sistemas transparentes mejorando precisión de decisiones 40-60% y reduciendo sesgo 30-40% mediante razonamiento verificado y calibración apropiada de confianza.

El bienestar inclusivo (Holmes 2018, OMS 2020) demuestra mediante investigación que optimizar salud física, mental, emocional y social a través de poblaciones diversas, diseñando proactivamente para reducción del estrés, conexión social y compromiso significativo mejora experiencia de usuarios más allá de la finalización de tareas.

El agrupamiento demuestra que mediante diseño de información organizada en grupos significativos, los usuarios pueden recordar 40 dígitos binarios (Miller 1956) versus 7-9 individualmente, lo que establece que el diseño multiplica la capacidad efectiva de memoria de trabajo al reestructurar contenido para reducir la carga cognitiva.

La Ley de Miller (1956) demuestra que la memoria de trabajo de los usuarios mantiene 5-7 fragmentos, estableciendo que mediante diseño de interfaces que limiten elementos de navegación y campos de formulario se reduce la sobrecarga cognitiva y se mejora la tasa de finalización de tareas 40-60%, lo que permite experiencias más eficientes.

La investigación demuestra que mediante diseño de reconocimiento los usuarios logran precisión 85-95% versus 35-50% en recuerdo (Tulving 1973), estableciendo que las interfaces con señales visibles reducen esfuerzo mental al hacer opciones visibles en lugar de requerir que usuarios recuerden información, lo que permite mejor experiencia de navegación.